التيرات، من Copper إلى Champion
ست تيرات، والحدود منشورة مو تخمين. إذا كنت ناقصك مئتين ريتنج عن التير الجاي، المفروض تشوف هذا بعينك.
جدول التيرات
| التير | الريتنج | الأقسام |
|---|---|---|
| نحاسي | 0 to 799 | IV, III, II, I |
| فضي | 800 to 1599 | IV, III, II, I |
| بلاتيني | 1600 to 2399 | IV, III, II, I |
| زمردي | 2400 to 3199 | IV, III, II, I |
| الماسي | 3200 to 4199 | IV, III, II, I |
| بطل | 4200+ | شريحة وحدة |
كيف تشتغل الأقسام
كل تير تحت Champion مقسوم لأربعة أقسام. القسم IV هو مدخل التير والقسم I هو قمته، عشان كذا Silver I يجي مباشرة تحت Platinum IV. أما Champion فما له أقسام، لأن ما فيه شيء فوقه.
كيف يتحرك الريتنج
الريتنج مقارن، مو تراكمي. لما تغلب خصم ريتنجه أعلى منك بكثير يتحرك كثير، ولما تغلب واحد أقل منك بكثير يتحرك شوي، وخسارتك من واحد أقل منك بكثير تكلّفك أكثر من خسارتك من واحد أعلى. كثرة المباريات لحالها ما ترفع رتبتك.
عشان كذا قرايند الخصوم السهلين ما ينفع هنا، وعشان كذا سجل قصير ضد خصوم أقوياء يقدر يتفوق على سجل طويل ضد خصوم ضعاف.
البليسمنت، وليش ما تقدر تبدأ من القمة
لين تخلّص مباريات البليسمنت تبقى غير مصنّف وما تظهر في اللادر. البليسمنت بعد يحدد سقف نقطة دخولك، فحتى لو خلّصت بليسمنت مثالي، بتوقف في النص مو مباشرة في أعلى تير. التيرات العليا المفروض توصلها بالصعود.
وش يصير عند تصفير الموسم
الريتنج يتصفّر كل شهرين وتسوي بليسمنت من جديد. الموسم السابق يتأرشف بترتيبه النهائي كامل، عشان الرتبة اللي كسبتها تبقى في السجل بدل ما تختفي.