Ranked

Tier'lar, Copper'dan Champion'a

Altı tier ve eşikler tahmin edilecek şey değil, yayınlanıyor. Bir sonraki tier'a iki yüz rating uzaktaysan bunu görebilmelisin.

Tier tablosu

TierRatingDivision'lar
Copper 0 to 799 IV, III, II, I
Silver 800 to 1599 IV, III, II, I
Platinum 1600 to 2399 IV, III, II, I
Emerald 2400 to 3199 IV, III, II, I
Diamond 3200 to 4199 IV, III, II, I
Champion 4200+ Tek bant

Division'lar nasıl çalışır

Champion'ın altındaki her tier dört division'a bölünüyor. Division IV tier'ın giriş noktası, division I ise en üstü; yani Silver I, Platinum IV'ten hemen önce gelir. Champion'da division yok çünkü üstünde bir şey yok.

Rating nasıl hareket eder

Rating karşılaştırmalı, birikimli değil. Senden çok yüksek rating'li birini yenmek rating'i epey oynatıyor, çok düşük rating'li birini yenmek neredeyse hiç oynatmıyor; senden çok aşağıdaki birine kaybetmek ise üstündeki birine kaybetmekten daha pahalıya geliyor. Daha fazla maç oynamak tek başına rankını yükseltmiyor.

Kolay rakipleri grindlemek bu yüzden burada işe yaramıyor ve güçlü rakiplere karşı kısa bir geçmiş, zayıf rakiplere karşı uzun bir geçmişi bu yüzden geçebiliyor.

Placement ve neden tepeden başlayamazsın

Placement maçlarını tamamlayana kadar unranked'sin ve sıralamada görünmüyorsun. Placement ayrıca giriş noktanı sınırlıyor; kusursuz bir placement serisi bile seni doğrudan en üst tier'a değil, yolun bir kısmına koyuyor. Üst tier'lar tırmanılarak girilsin diye var.

Sezon sıfırlandığında ne oluyor

Rating'ler iki ayda bir sıfırlanıyor ve yeniden placement yapıyorsun. Önceki sezon, kapanış sıralamasıyla birlikte arşivleniyor; yani kazandığın rank kaybolmuyor, kayıtta kalıyor.

Ranked için canlı bir oyun sunucusu gerekiyor, o yüzden sıralamalar sunucularla birlikte açılıyor. Bu sayfa sistemin nasıl çalıştığını anlatıyor; oynadıktan sonra değil, oynamadan önce okuyabilesin diye. Playtester aranıyor.