Ranked nasıl çalışır
İki sıralama, altı tier ve peşinden koşmaya değecek sıklıkta sıfırlanan bir sezon. Burası referans sayfası; kuralları beklemediğin bir ranktan çıkarmak yerine buradan kontrol edebilesin diye yazıldı.
Tek değil, iki sıralama
Düello ile takım savaşı farklı beceriler, o yüzden ayrı rating'leri var. Güçlü bir düello geçmişi takım rankını şişirmiyor, bir takımı taşımak da düello rankını şişirmiyor.
Facecheck'ler
One life, one opponent, no reset button.
Players who want to know exactly how good their aim is, with nothing else in the way.
Scrim'ler
Team fights, where coordination counts as skill.
Groups who want a ladder that rewards playing well together, not just shooting well.
Tier'lar
Copper'dan Champion'a altı tier; Champion dışında her biri dört division'a bölünüyor, Champion ise en tepede tek bir bant. Eşiklerle birlikte tam tier tablosu.
Sezonlar iki ayda bir sıfırlanıyor
Kötü bir başlangıcı telafi edecek kadar kısa, bir rankın anlam taşıyacağı kadar uzun. Sezon, force wipe'tan kayarak ilerlemek yerine force wipe'ta başlıyor, yani yeni sezonla ayın en yoğun günü aynı gün oluyor. Sonraki force wipe ne zaman.
Bir sezon kapandığında sıralaması arşivleniyor ve tarihi bir daha değiştirilmiyor. Geçmişin bir sonraki sezonla silinmiyor, okunur kalıyor.
Placement
Placement için yeterli maçı oynayana kadar unranked'sin. Placement, ne kadar yukarıdan başlayabileceğini bilerek sınırlıyor; yani üst tier'lara tek bir iyi geceyle düşülmüyor, tırmanılıyor.
İstatistik zamanlamaları gecikmeli ve rastgele
Herkese açık istatistikler normalde izleyen herkese ne zaman çevrimiçi olduğunu ve ne yaptığını söyler. Bizimkiler kayan ve rastgele bir döngüde güncelleniyor, yani liderlik tablosu programını çözmek ya da stream snipe zamanlamak için kullanılamıyor. Bu sitedeki tek takip engelleme özelliği bu ve hiçbir rakip bunun reklamını yapmıyor.
Pratikteki karşılığı: oynadığın sunucu dışındaki bir sunucuda görünen rakamlar canlı oyunun biraz gerisinde kalabiliyor. Takas bu ve bilerek yapılıyor.